2024-07-01
你用电缆将发电机连接起来,然后铺设电缆至要供电的建筑,我一般是大型建筑物用鱼骨型铺设,你把线缆拉到小的建筑物中央基本上就覆盖了,你铺设的电缆自动地被灯具的小线路连接。
方法一览:独立的电力系统两个供电站是不能连在一起的,会短路,要分开线路。超负荷会断点,可以手动把电站和电容器重启(按SwitchOn重启)增大电量的方法是在电站周围围一圈电容器(16个),但是只能包一层,多了也没用。
方法1:建造更多的电容,必须在发电机旁边建,建完后,然后依次打开所有电容,点一下电容器,按一下switchon,每个电容器都这样,最后打开发电机点一下发电机,按一下switchon。
建筑的时候一定是用第一个地基来建造,可以一块一块的建造,我图省事就一块造了,扩建的时候挨着墙建地基就好,墙会默认成为外墙,如果不要墙造地基的时候就连墙一起选了,墙就没了。造了基地在你准备造门的地方点开物品造个门。一个房子就这样出现了,然后还可以在里面造墙造门分小房间。
.发起一次暴动最好的方法就是点满教唆然后徒手和警卫硬刚,不要拿枪,这时就会有很多囚犯跟你一起浪。1医务室一般都是狭窄的地方,里面还会有医生给警官治疗,装备起来了想刷声望就不用担心了。
综述:一开始要建一个监狱长的办公室哦,因为很多措施都是需要他授权的!其次,建发电站和水泵,然后开始建监狱,一开始不要见太大,20人的就差不多了,毕竟一开始钱不多,可以用较便宜的围墙把监狱围一下到后来发展起来就容易了,这些都是基础。
建筑技巧经验这个游戏至少目前我还没发现什么物品可以挡住小人的行动路线,所以你可以造紧凑点工房里面的东西放下去后在拆掉容易出BUG,不能回收,这时候取消当前房间为工房就可以回收东西了车牌(金属加工,利润50%)是 0:00-1:00 自动出售的,其他要手动出售。
心得技巧分享水平放置的单人监牢最好把开口的一侧对着大门,不然守卫和犯人很容易卡住。门的两边最好不要放置需要使用的东西(仅仅指正好要在门边使用的情况)。战争迷雾开不开没有影响(都是关的),不过可以在游戏存档位置修改。
不要用地基来做墙,而且不能直接拆!用免费的栅栏做墙!也别用外围墙壁,贵的要死,不信你可以起个新档看看。心理学家的价值非常大,因为你可以看到犯人需求!从而做到有的放矢。心理学家出了,就可以看着needs发展了。会计可以让你看到收入和支出,对控制资金很有帮助。
以你而言只有一个主城市和小卫星城,并且人口已经到达50000. 5W是个瓶颈,模拟城市的人口瓶颈必须特殊建筑才能打破。比如联盟体育场,证券交易所或大型广场。建设以后就可以突破人口瓶颈。维持前面的建设方式,城市就可以继续发展了。继续发展的时候要面对黑楼问题和新入人口的问题。
每隔6-10格位置要设置一个巴士站。3。留意住宅和商店的门口方向,应当尽量靠近车站或者大马路。4。巴士、单轨(或者地铁)是最常用的交通手段,穷人坐巴士,富人坐地铁,城际交通用单轨。5。工业区建设铁路,方便货运。6。注意不同收入的人群其工作岗位是不一样的。
在为商业带来顾客的同时使城市交通变得更加顺畅。这时月利润应该已经有5000~10000了,钱完全不是问题。所以开始把回收不了的垃圾卖掉,适当买电,继续完善医疗、教育系统,美化城市。
需要低污染地区,交通运输较方便,教育水平高,垃圾处理及时,水电充足。2,把堵车的街道升级为道路,可用不占格的公交车站,高架桥,地铁要网络化布局,间距适当,长距离运输可用铁路,机场建议建在水上,节省空间。3,貌似是根据需求自动分配的。
我问你件事:你的高科技税收是多少?你要想让高科技工业发展起来最主要的就是你要降低它的税费,这样就会有人去造高科技工业了。还有更重要的一点是你的城市有多少人口和富人的多少,因为一般干高科技工业这行的人都是有文化,高收入的人们。
没有工作嘛。就是商业区和工业区少咯,变来变去只是好看而已(缺点也是),总失业人口还是不变的。如果没有工作RCI又停滞的话,建些农业区和公共建筑可以临时解决部分失业问题,最好好是按上面的方法提高需求。公路我一般是按田字来铺设,主要的流量大的道路用大道。